لطالما كان الرأي السائد بين البشر البالغين أن الألعاب نشاط غير منتج وعبارة عن إضاعة الوقت. وأنه إذا لم تكن تعمل مباشرة في صناعة الألعاب، فلن تكون هنالك طريقة لكسب المال، لكن هذا يتغير، ولذلك إليكم الفرق بين ألعاب Play-to-earn وألعاب Play-and-earn.
Play to Earn (P2E)
تعتبر الألعاب عادةً أنها نشاط “غير مربح ولا منتج للمال” بالتأكيد، إنه نشاط يستمتع به اللاعبون، ولكنه لا يفوق أعلى مستويات الرياضات الإلكترونية، لن تتمكن مهما بلغت مهارتك من كسب المال، لذلك سنتعرف عن الفرق بين ألعاب Play-to-earn وألعاب Play-and-earn.
لكن مع ظهور تقنية blockchain، تغير ذلك بالنسبة للعديد من اللاعبين، حيث أصبح بإمكان اللاعبين أن يكسبوا لقمة عيشهم أثناء اللعب. فقد أدى ظهور ألعاب Play-To-Earn كلعبة Axie Infinity إلى إعادة النظر إلى فكرة ما يعنيه أن تكون “منتجاً”.
فإذا كان بإمكان اللاعبين ربح أموال حقيقية من خلال التعامل مع هذه المنصات، فهل ستظل هذه الألعاب نشاطاً “غير مربح”؟ ومع ذلك، يوجد مشكلات في Play-To-Earn، وهذه المشكلات تتعلق بالاختيار والمنح الدراسية.
فالعديد من النقابات تقدم برامج المنح الدراسية للطلاب، وقد قاموا بمساعدة عدد كبير من البشر في الوصول إلى منصة لكسب المال كانوا قد يُستبعدون منها لولا ذلك.
لكن عند القيام بذلك، قاموا أيضًا باستبعاد بعض اللاعبين الواقعيين عن النظام الذين يحاولون فتحه، مع هذا الانتشار الهائل في ألعاب p2E، تم استبعاد اللاعبين وتبديلهم بأولئك الذين يأملون إلى تحقيق ربح بطريقة سريعة.
بالإضافة إلى ذلك، لا يوجد لدى هؤلاء اللاعبون الذين يستخدمون مالهم مقابل المال أي حافز ليقوموا بإعادة استثمار أرباحهم في اللعبة.
غالباً يمكن أن تؤدي معدلات الانبعاث المرتفعة للعملة داخل هذه اللعبة والعملات التي ليس لها فترة قفل أو تشجيع لإعادة الاستثمار، إلى تعطيل نمو النظام البيئي. حيث يمكن أن يختار اللاعبون البيع بدلاً من أن يقوموا بإعادة الأموال إلى اللعبة ليحققوا مزيداً من النمو.
إن عدد الألعاب عالية الجودة التي يمكن للاعب أن يربح من خلالها محدود، والمنافسة شرسة على المنح الدراسية. هذا يعني أن اللاعبين يمكن أن يواجهوا خيار المنافسة على لعب الألعاب التي ستجعلهم يكسبون المال. أو الألعاب التي يريدون لعبها وخسارتهم للأرباح، وهنا خيارهم يوضح الفرق بين ألعاب Play-to-earn وألعاب Play-and-earn.
على الرغم من أن أسلوب اللعبة المنتشر يبتعد بالفعل عن المغزى الأساسي القائم على البحث عن العروض التي تركز على هذا الجانب وتلك التي تركز على أسلوب لعبهم للألعاب والتي لا يمكن تمييزها عن ألعاب AAA ضمن الألعاب التقليدية، لا يزال اللاعبون عليهم أن يختاروا.
يمكنهم البحث بعمق في العوالم التي يرغبون في اكتشافها للاستمتاع أو لاختيار العوالم التي ينبغي عليهم اكتشافها من أجل المال. ولكن لو كانت هناك طريقة لتحويل أي لعبة إلى وسيلة لعب للربح؟ ماذا لو كان بإمكان اللاعبين أن يلعبوا ويربحوا، ولم يكن عليهم اختيار العوالم أبداً؟ وهنا جوهر الفرق بين ألعاب Play-to-earn وألعاب Play-and-earn.
ألعاب Play and Earn
تقوم منصة GuildFi على إصلاح المشكلة واختصار عملية الاختيار بين اللعب أو الربح حيث تضمن عدم اضطرار اللاعبين للاختيار بين ما يريدون أن يلعبوه وما يتعين عليهم أن يلعبوه.
Proof-of-Play هو نظام مكافأة فريد تابع لمنصة GuildFi والذي يقوم بتحويل أي لعبة مسلية إلى لعبة تجعلك تكسب. يعد هذا بمثابة ثورة رقمية بالنسبة للاعبين لأنه يعني عدم اضطرارهم للاختيار بين الألعاب التي يحبون لعبها، والألعاب التي يمكنهم الربح منها نظرًا لأن جميع الألعاب الممكنة تلعب في نظام منصة GuildFi البيئي.
لا يعتبر الأمر بمثابة ثورة رقمية بالنسبة للاعبين فقط، بل إنه يوفر أيضًا فرصة رائعة لمطوري الألعاب. حيث يمكن للمطورين الذين يوظفون من خلال نظام GuildFi الإيكولوجي أن يقوموا بنسيان فكرة تحفيز اللاعبين اقتصاديًا عن طريق Play-To-Earn، وجعلهم يلعبون ويربحون معاً لاستكشاف ال metaverse الخاص بهم والتركيز على ما يفعلونه بشكل أكثر إتقاناً، وهو بناء ألعاب رائعة يرغب جميع اللاعبون بلعبها بالفعل بالإضافة إلى تعزيز GuildFi لمكافآتهم.
ضمن الانخراط في عالم blockchain من خلال الألعاب، فيمكن للاعبين أن يلعبوا باستمتاع و أن يربحون المال وهذا الفرق بين ألعاب Play-to-earn وألعاب Play-and-earn.
الفرق بين ألعاب Play-to-earn وألعاب Play-and-earn باختصار
الفرق بين ألعاب Play-to-earn وألعاب Play-and-earn واضح للغاية حيث أنه في ألعاب Play-to-earn يعين على اللاعبون اختيار ألعاب معينة تتيح فرص الكسب والربح، ولكن يمكن أن تكون هذه الألعاب غير مفضلة لديهم ولا يمكنهم اللعب بها، على الرغم من أنها تجعلهم يكسبون المال أثناء اللعب، فهم إما أن يختاروا اللعب للاستمتاع بما يريدون أو الربح حتى لو كانت اللعبة غير مفضلة.
أما في ألعاب Play-and-earn، يمكن للاعبين اختيار أي لعبة يستمتعون بها وفي نفس الوقت يمكنهم أن يربحوا المال أثناء لعبهم. وبذلك تم إعفاء اللاعبين من الاختيار الصعب بين الاستمتاع أو ربح المال، هل توضح الفرق بين ألعاب Play-to-earn وألعاب Play-and-earn؟
اقرأ أيضاً:
أفضل المنصات التي تدعم اكتتاب الألعاب IGO
ما هو IGO الاتجاه الجديد لجمع التمويل لمشاريع الألعاب القائمة على بلوكتشين
قد يؤدي استخدام صناعة الألعاب لـ BitCherry Blockchain إلى اعتماد جماعي